Quando un personaggio ha subito un numero danni maggiore o uguale ai propri punti ferita totali, cioè i punti ferita attuali (tolti i danni) sono pari a 0 o meno, il personaggio cade a terra ed è morente. Se un personaggio morente non riceve alcuna cura (di qualunque tipo) entro 120 secondi muore definitivamente. Se un PG muore può essere resuscitato solo se in gioco c’è qualcuno o qualcosa in grado di farlo. Un PG resuscitato perde sempre almeno 1 livello di esperienza, portandosi alla metà del livello precedente. [Es. un PG con 200 px (quindi 6° livello) muore ma viene resuscitato. Il PG sarà del 5° livello ed avrà 125 px].
_________________ Certezza di morte.. scarse possibilità di successo..cosa stiamo aspettando?
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